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えるそめんてー

重いなー

なんかやたらサーバーの応答がになるし

どうも決闘の方でもラグやばいみたいだし

まあその内直るでしょ・・・多分

とりあえずー

エアスラってみたー

ダウン値10→10+浮かせという糞仕様

日本での現状なら捕まえにくい相手をエアスラ 拾い キック後xxzコンボにって感じで

浮かせとしての役割よりまず初撃を当てる方に使う方が使いやすい感じ

韓国の修正後はー

ダウン値5→0浮かせ になってるっぽいからー

使いやすくなるねーMPも100だし

ローリングスマッシュはためが遅いけど

ボスとかのモーションにあわせて使えばグルグル中はスーパーアーマーっぽいから

へにるんるんでコアのミサイルとかに斬りながらもSAで安全な気がした

暗転入れるのもあれだしね

他でもちょくちょく使えそうだったけど

コンボに組み込むのは無理そうだった

起き上がりに

グルグルいれると運がよければ当たる というか当たりそうな方向で使えば?・・・

起き上がりxのパッシブ盛ってる相手だと逆に狩られる気がするけどまぁ適当に・・・

とりあえず単純にスーパーアーマーになる克己は使わなくてよさそう

どうせ俺はへにるんるんメインだし決闘用のスキル構成にはしないと思う

んーで職人ズボンに速度+3%がついた!

これでようやくクリ+19%の速度13%になって

色々安定してきた

決闘?俺の敗北伝説は続きますよ?

まぁほとんどいってないからアレだけどね・・・
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  1. 2010/04/14(水) 17:39:59|
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